Distributions à Cenon et Floirac
200 nouveaux abris à chauves-souris ont été distribués, grâce à l’engagement du GPV (groupement des villes de rive droite), 100 à Cenon, mi-juin, et 100 à Floirac, début juillet. A l »occasion de fêtes de la nature ou de l’été, les habitants remplissant les critères : maison individuelle, façade orientée sud-est, ayant minimum 3m de haut, sans obstacle dessous l’abri, se sont vus délivrer un gîte à chauves-souris par leur ville et notre association.

De même, ceux qui ne remplissaient pas ces critères n’ont eu aucune difficulté à repartir bredouilles, reconnaissant que le but est bien de mettre toutes les chances de son côté pour héberger des chauves-souris, et non de posséder un nichoir.

A Floirac, la distribution s’est enchaînée en 2 heures non-stop, si bien que la totalité des abris disponibles étant pourvus, nous avons pu proposer le jeu « Dans la peau d’une chauve-souris » aux enfants de passage.
Ce jeu permet de compter sur son ouïe pour se déplacer, l’enfant ayant les yeux bandés, à la manière du déplacement des chauves-souris par écholocation.

L’écholocation sert à la fois de méthode de chasse et de contournement des obstacles : les chauves-souris émettent de petits cris à intervalles réguliers, inaudibles pour l’homme. Les ondes sonores qui sont propagées se répercutent sur les éléments qui les entourent et reviennent vers les chiroptères qui les perçoivent grâce à leurs oreilles. Le cerveau analyse le retour des ondes et permet aux chauves-souris d’obtenir une image mentale du paysage environnant. Plus un objet est proche et plus l’onde revient rapidement.
Une explication est nécessaire
pour que l’enfant s’approprie l’outilPuis le petit Batman est prêt à affronter l’inconnu…
Dans le jeu proposé, les adultes aident les enfants à trouver leur chemin, en barrant les mauvaises routes par des panneaux en carton. Des émetteurs-récepteurs à ultra-son détectent les obstacles et transmettent le signal à une carte Arduino placée sur la ceinture. La carte traduit le signal à un amplificateur audio qui alimente le casque en bips plus ou moins rapprochés. Ce jeu a été créé par le 8Fablab de la Drôme, puis intégré et légèrement modifié par le L@BX avec Tous aux abris!, à Bordeaux.
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